解决方案
假人模型的研发 Tom Payne 是 STI 的一名博士研究员,专注于研发用于改进运动类 PPE 评估效果的新型合成虚拟假人模型。为研发出精密的假人模型,从而能够更准确地预测人体的反应行为,有必要对这些复杂的人体结构进行建模。在 对这些结构进行建模时,大多数普通有限元 (FE) 前处理器或网格划分工具所具备的网格划分功能远远不能满足需求,于是,HyperMesh 应运而生。 能否对复杂几何进行离散求解是这类研究的关键挑战所在。网格的质量是影响模型特性最重要的因素之一。鉴于精确获得假人模型反应(尤其在验证合成假人模型时)的重要性,能否对复杂几何进行网格划分是研究过程中不可或 缺的一步。
有限元模型是必不可少的诊断工具,它不仅可以报告假人模型的预期行为,同时还能够报告更复杂的合成假人模 型的开发进展,从而无需再进行既昂贵又耗时的原型制作。通过有限元建模,许多无法在合成模型中详细测量的载荷 现象都可实现精确测量,从而无需人为创建应力集中点,因此可避免降低仿真度。
高效生成高质量模型
通过学习在线教程和求助曾参加 Altair 培训课程的同事,Tom 用 HyperMesh 清理了扫描几何,并生成一个高质 量网格。
几何编辑工具可以高效清理导入扫描几何时产生的任何不一致之处。这一功能非常重要,因为所有用于假人模型 评估的人体结构均为非标准形状,因此经常会难以体现某些细节。这款软件的诊断功能同样也非常有助于评估网格的 质量和一致性。
在研究运动撞击情景时,有些部位必然会承受局部高应力和单元形变,而这两者都会对几何特征(例如,骨性突 起)或撞击位置产生作用。因此,通常要进行网格偏移。研究人员可利用 HyperMesh 来加强对这些特征的控制,以 便更轻松地完成网格优化,从而顺利实施和管控后续迭代操作。 总的来说,这款软件可用于生成高质量网格,使研究人员能够以高效计算的方式准确描述复杂的解剖几何。
情景仿真:板球撞击大腿
结论 STI 的研究涉及众多研究,包括运动鞋、技术服装、防护设备、球类、球棒、球杆、球拍和健身器材,因此,HyperWorks 有望在其未来的研究项目中得到更广泛的应用。 日后,这一研究领域将涉及如何针对身体的不同部位,对越发复杂的几何和撞击情景进行建模。未来,HyperWorks将是有限元模型研发中不可或缺的要素,同时也将成为假人模型开发过程的关键一环。
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