自1990年第88次AES大会被初次介绍给专业电声及音响界以来,EASE软件已经发展成为今天世界最知名专业声学设计软件之一,被声学工程师在世界范围内广泛应用于声学设计。由德国AFMG公司自主研发,并即将正式推出EASE4.3,此版本使建模功能更强大,并且进一步完善了EASE程序操作。
将真实准确的建声数据和信息输入到EASE软件中,通过计算机进行相关声学参量运算,从而对实际工程安装进行预判断和分析,是EASE软件的价值所在。EASE的基础设计应用版(EASE JR)对于混响时间(RT)的计算是以爱林(Eyring)/赛宾(Sabine)公式为基础, EASE JR所运算的声学参量包括:直达声声压级(Direct SPL),总声压级 (Total SPL),临界距离 (Critical Distance),直达声/混响声比 (D/R Ratio),到达时间 (Arrival Time),最初直达声到达时间差(ITD Gap),扬声器声音投射重叠 (Lspk Overlap),C系列参量 (C Measurements),辅音损失率 (ALCONS),语言清晰度 (RASTI)。 AFMG公司还提供了对于在EASE中运算生成的模拟结果图进行验证的方法:声参量模拟图可以与通过EASERA(AFMG公司开发的另一款声学检测软件)在实际厅堂中测量得到的声参量图相比较,从而得知模拟结果与真实的测量结果是相同,还是近似还是有很大不同。如图11, 是在EASE中通过运算得到的模拟脉冲图和在实际厅堂中测量得到的脉冲图在同一窗口中的比较,蓝色的脉冲是实际测量得到的脉冲,红色的脉冲是在EASE中通过运算得到的模拟脉冲。由于对比是在同一窗口中显示,所以有很强的直观性。EASE软件是目前世界上最好的声学设计软件之一,要得到其具有参考价值的模拟结果,我们需要将声场的几何数据,吸声数据等准确输入,同时还要对EASE进行正确使用。 举例: 体育馆声场建模分析图
剧院声场建模分析图
报告厅声场建模分析图
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