大型计算机兵棋推演系统助力未来信息化战争

2014-8-1 09:20| 发布者: admin| 查看: 968| 评论: 0|来自: 中国科学报

摘要: 6月29日,《人民日报》发布消息,中国人民解放军首个大型计算机兵棋推演系统建成,建设时间达7年之久。这套系统包含了军事运筹学、系统仿真学以及信息技术等方法手段,对战事进行战争模拟和推演。战略战役兵棋系统关乎着未来信息化战争的需要。
6月29日,《人民日报》发布消息,中国人民解放军首个大型计算机兵棋推演系统建成,建设时间达7年之久。这套系统包含了军事运筹学、系统仿真学以及信息技术等方法手段,对战事进行战争模拟和推演。战略战役兵棋系统关乎着未来信息化战争的需要。

构建逼真的战场环境是依托兵棋系统组织实战化演习的基础和平台。兵棋系统研发突破了传统实兵演习简单模拟图上作业的局限,力求为受训者提供与实际战场接近的虚拟演练环境。

兵棋系统对作战进程和指挥活动不设固定模式,可随机模拟各种战法和行动,是依托兵棋系统组织实战化演习的一个突出特色,可使受训者能够互为演练条件,充分发挥主观能动性,实现真正意义上的全自主实战化指挥对抗。

针对传统演习过程中指挥员主要依靠文电通报方式获取战场情报信息的不足,兵棋系统设置了特种侦察、地面侦察、航空侦察、卫星侦察等多种行动模型,为指挥员在对抗推演中提供了按实战要求组织情报侦察、主观感知战场、实时获取战场情报信息的功能。

特别是对战场空间内的移动目标,必须通过组织全程不间断的侦察,才能实时感知目标的性质、位置、状态等信息,否则就可能造成误打误炸,达不到预期效果,真实体现出复杂信息环境下联合作战的特点和要求。

该系统还实现了从人工简单定性到依托系统定性与定量裁评相结合的跨越。兵棋演习导控,不固定预案,不设定胜负,依据对抗演练进程,以临机导调为主、计划导调为辅的方式,实施灵活导控,督导对抗各方自主决策、自主处置。兵棋演习裁决,以系统自动生成交战结果为依据,实现客观定量裁决。兵棋演习评估,运用兵棋演习回放功能,重在查找问题,彻底改变了过去人为干预对抗结果的一贯模式。


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